22 Gennaio 2022

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Come si crea un motivo senza cuciture da un’immagine?

Immagine dell'intestazione.

Un pattern senza soluzione di continuità è un’immagine che può essere affiancata da copie di se stessa senza cuciture visibili o interruzioni sul contenuto, in modo da poter ripetere questa immagine e creare un pattern che può andare avanti all’infinito per creare sfondi unici, effetti di testo o elementi del marchio.

Confronto dei tipi di modelli.

I pattern senza cuciture possono essere utilizzati in quasi tutti i design per portare interesse visivo, consistenza e coerenza. Usa questo tutorial per imparare modi semplici per creare i tuoi modelli personalizzati con Gravit Designer.

Inizia creando una dimensione personalizzata del documento nella schermata di benvenuto di Gravit Designer. E’ più facile creare un pattern tile usando una dimensione della tela perfettamente quadrata, quindi usiamo 400x400px. Riempi i campi personalizzati nella parte superiore della schermata di benvenuto e clicca su “Crea!”.

Crea un nuovo documento.

Potete usare praticamente qualsiasi cosa per creare un motivo senza cuciture, purché sia posizionato correttamente, quindi dipende molto dal tema che volete seguire. Usiamo alcuni elementi della Libreria di adesivi di Gravit Designer per questo tutorial.

Scegliere gli elementi da Gravit

Il trucco per creare modelli senza soluzione di continuità è la continuità degli elementi che usi sulla piastrella. Questo significa che gli elementi posizionati sul bordo della tua immagine devono corrispondere al bordo dell’immagine della piastrella successiva posizionata accanto ad essa, in modo che, una volta messi insieme, non si veda alcun tipo di divisione tra le piastrelle. Questo è valido sui quattro bordi della tua piastrella.

Posizionare correttamente gli elementi.

Per fare ciò, per prima cosa mettete gli elementi che volete sulla superiore e sinistra della tela. Puoi posizionarli esattamente al centro del bordo oppure no, dipende da te e puoi cambiare questa posizione in seguito.

Posizionare correttamente gli elementi.

Dopo aver posizionato gli elementi, hai bisogno di copie di essi sui lati opposti per creare il modello ripetuto. Selezionate tutti gli elementi e premete Ctrl+C – Ctrl+Voppure vai al menu Modifica > Copia e poi Modifica > Incolla.

Per ogni copia degli elementi posizionati sul bordo sinistro, devi aggiungere 400 pixel (la larghezza della tua tela) sull’asse X, usando i campi Posizione sul pannello Ispettore.

Spostare le copie sull'asse X.

Per gli elementi posizionati sul bordo superiore farai lo stesso, ma aggiungendo 400 pixel all’asse Y sul campo Posizione.

Ora che hai pronta la parte senza cuciture del posizionamento degli elementi, puoi aggiungere altri elementi distribuiti nella parte centrale della tela. Aggiungiamo un altro elemento dove la tela sembra più vuota.

Posizionare tutti gli elementi.

Puoi anche definire un colore di sfondo, usando il Selettore colore nel pannello Ispettore. Usiamo il colore #FBF5D8 per questo tutorial.

Scegliere un colore di sfondo.

La tua mattonella è pronta! Puoi cliccare su Contenuto del clip sul pannello Ispettore per controllare come apparirà il tuo file dopo l’esportazione. Tutto ciò che appare al di fuori dell’area della tela non sarà mostrato nell’immagine finale esportata.

Tagliare il contenuto della tela.

Ora puoi esportare il tuo file per avere l’immagine finale che può essere usata come modello. Vai al menu File > Esporta > Immagine PNG (.png).

Esportare la mattonella del modello.

Suggerimento: Se sei un utente Gravit PRO, usa l’esportazione avanzata per esportare a 300dpi.

Ora puoi importare di nuovo la piastrella esportata e provarla per vedere come appare ripetuta come un motivo senza cuciture. Importa l’immagine usando l’icona Place Image sulla barra degli strumenti, tramite il menu File > Importa > Posiziona o semplicemente trascinando l’immagine dalla tua cartella alla tela.

Importare l'immagine in Gravit.

Una volta che l’immagine è posizionata, copiala e seleziona Texture Fill sul selezionatore di colori per il colore di sfondo.

Selezionare Texture Fill.

Con Texture Fill selezionato e la tua immagine copiata, clicca Paste sulle impostazioni di Fill, per usare l’immagine copiata come texture.

Incolla l'elemento copiato.

Con il cursore puoi cambiare la dimensione del motivo. Questo è un buon modo per controllare se il tuo modello sembra senza cuciture o anche per creare modelli da usare sui tuoi lavori di Gravit Designer.

Puoi usare una tecnica simile per creare altri tipi di pattern, come uno geometrico.

Diciamo che voglio usare questo cubo isometrico per creare un motivo senza cuciture:

Cubo isometrico.

Fare delle copie e allineare alcune righe con questa forma lasciando lo strumento Snap attivato.

Selezionare lo strumento strumento Rettangolo (R) e create un rettangolo tenendo conto dei vertici dei cubi. Come avete fatto prima con l’altro modello, le metà delle forme sul bordo del rettangolo devono combaciare tra loro.

I cubi saranno posizionati all’interno del rettangolo, creando una maschera di ritaglio. È possibile selezionare i livelli dei cubi e trascinarli sul livello del rettangolo nel pannello Livelli pannello Livelli.

Disattivate la visibilità del bordo del rettangolo e poi potete esportare questa mattonella e importare il risultato finale come fatto nell’esempio precedente. Questa tecnica risulterà anche in una piastrella che può essere usata per creare un motivo senza soluzione di continuità.

Fare attenzione ai bordi è il trucco principale, e facendo questo si possono creare motivi con praticamente qualsiasi elemento.

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